Pilotaje de CDT Psicánica Acelerada

Escalera de habilidades del explorador y nivel de CDT

La CDT va entrenando al explorador. Éstos son los niveles de habilidad de exploradores.

Explorador novato

  • Negación de responsabilidad por sus RExp = víctima.
  • Alta polarización de realidades en DS<>NDS y bueno<>malo; ergo:
  • Alto grado de Rxx, dolor y Perxx.
  • Piedras con sentir bloqueado; gelatinas al efecto de cargas y en víctima y drama.
  • No control de atención. Piedras huyen a mente. Gelatinas se pierden en sus energías; no siguen instrucciones del piloto.

 Pilotaje: CDTB

  • Piedras: Distinguir Pensar<>Sentir. Recorrer procesos para remover bloqueos (miedo a sentir, a sufrir, a perder control). Practican Exp2 en emociones hasta que su sentir esté abierto. Una vez que sienten bien, pueden proceder a descreación de RINs.
  • Gelatinas: Tienen que salir de víctima y drama = no resultados. Tienen que concentrarse y seguir instrucciones del piloto, no perderse en su emoción y drama. Penetrar emoción con mínimo TE en emoción e ir a la RIN. Tomar RespExp por sus NDS, malos y Rxx. Luego, descrear por Exp2 el “malo” y la Rxx a la RIN. Una vez en espacio y sin emoción negativa, proceden a descrear RIN con Exp2.

Explorador intermedio

  • Ya está en responsabilidad, libre de víctima y drama al menos en cuanto a su RExp.
  • Tiene algo de control sobre su atención y su mente.
  • Puede saltar Rxx y entrar a la RIN. Si no, su manejo de la Rxx es rápido.

Pilotaje: CDTA excepto manejo breve de Rxx si es necesario.

Si el explorador no puede saltar la Rxx, se le debe regresar a CDTB y dejarlo “cocinarse más” en Rxx y drama hasta que se canse y decida controlar su NDS y malos.

Explorador avanzado

Sabe Esencialidad y es capaz de hacer los procesos de Esencialidad.

Pilotaje: Requiere un piloto entrenado en los procesos Esenciales.

Explorador Esencial

Exploradores en Esencia no descrean o liberan. Su ser y voluntad es suficiente para mirar una creación y volarla, y luego crear lo que quieren. Se auto-pilotean.